ATHLETIC MAZE

掲載
ASCII 1982年11月号
作者
土井直樹
言語
BASIC


ソフトの概要と感想

画面イメージ

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二本指アスレチックというキーを2個を交互に押して進行していくというルールで行われたコンテスト入賞作品。 3D迷路ですが、本来なら操作しやすくなってますが、ルールに従ってるので方向転換と2個のキーでの前進のみです。 やや短めでコンパクトにまとめられていていい感じです。ただ、迷路が100%抜けられる保証がないみたいで、作られた迷路が抜けられない可能性もあったり。 迷路の大きさを2x2〜16x16まで自由に作れるのでお手軽に楽しめます。