表参道アドベンチャー

掲載
ASCII 1982年4月号
作者
高橋直穂/秋山秀樹
言語
マシン語


ソフトの概要と感想

画面イメージ

この当時、アスキー本社があった神宮前を舞台にしたテキストアドベンチャーゲーム。 PC-8001用としてASCII 1982年4月号内のASCII誌パロディ記事である年刊AhSKIIに掲載。 ゲームのエンジン部分を差し替えることで、80Bや80K/Cでも動作する。 メッセージは英語で、入力も英単語を入力していく必要がある。 この時代のスタンダード的なシステムで、状況が表示され、コマンドとして動詞、動詞+名詞、名詞などを入力し、その結果表示が行われて話を進めていく。 英単語が思いつかないとクリア不能であり、難易度は非常に高いゲームです。