「J」

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掲載
マイコンBASICマガジン1986年9月号
作者
宮内理
言語
COLOR BASIC


ソフトの概要と感想

画面イメージ

画面イメージ

面固定で、上からJが迫ってくるので四角いポイントの木を倒して進行を防ぐゲーム。 木は押した方向に倒れ、3キャラ分の障害物となります。Jは障害物にぶつかると左右に移動し、 下へいけるところまで詰まっていき、そこから下へ進もうとする。下への道が無ければどんどんたまっていく。 画面上部がすべてJで満たされればクリアとなる。イメージ的には障害物に穴があればそこからにじみ出てくる感じ。 キャラクタは単色なのでグラフィックを使っていてもそれほど遅くない。動かす(書き換える)ものが少ない故ですけど。