ダイヤモンドは永遠に

掲載
月刊I/O 1982年10月号
作者
S.ITO & NAKAYOSHI SOFT
言語
BASIC


ソフトの概要と感想

画面イメージ

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迷路内のダイヤモンドを拾って家に戻るゲーム。一番下のフロアにあるダイヤを拾えば次の迷路にいける。 迷路は3次元迷路なので、階段をうまく使って構造を見極めていけば何とかなると思われる。 ダイヤを拾うと一定時間で敵に追いかけられるので、捕まらないように家に戻る。 捕まるとダイヤが奪われて元の位置に戻されてしまう。 迷路作成がやや遅く感じますけど、作成中もデモになってるので耐えられると思います。 メインの動作はまあまあかな?