MOVING! 3Dグラフィックス作法
掲載
Oh!MZ 1984年2月号
作者
鈴木一史
言語
BASIC
ソフトの概要と感想
3D視点でドットや立体を動かしてみようという記事。簡単に打ち込めるサンプルをいくつか載せ、それの動作説明している。 読んで理解するには数学の知識が必要と思われます。