MOVING! 3Dグラフィックス作法

掲載
Oh!MZ 1984年2月号
作者
鈴木一史
言語
BASIC


ソフトの概要と感想

画面イメージ

3D視点でドットや立体を動かしてみようという記事。簡単に打ち込めるサンプルをいくつか載せ、それの動作説明している。 読んで理解するには数学の知識が必要と思われます。