Space Reverse

掲載
テクノポリス増刊プログラムポシェット Vol.3
作者
小原裕一
言語
BASIC


ソフトの概要と感想

画面イメージ

縦スクロールのシューティングゲームで、○をショットで破壊すると、画面が反転して一定時間無敵になる。その間に○を撃つかぶつかると得点となる。 反転が切れる少し前に●が出るが、これを破壊するとボーナスとなる。ショットは5キャラ先に着弾するので、それ以内に○があっても破壊できない。 ちょうどいい間合いでないと破壊できないので難易度も高いです。●もぶつかって破壊してもボーナスにならないのも難しい要因です。 また、ショットを撃つと無敵時間が次第に短くなっていき、最後は無敵になれなくなります。そして、一斉攻撃が発生します。 一画面プログラムで頑張ってるのですが、意外と要素も練られていてよくできてます。残念なのが、ショットで〇を破壊した直後に、ショットが残ってしまう点です。 これが仇となってそれにぶつかってミスというケースもあります。単純なゲームは一時的とは言え、熱中できるのがいいです。