迷宮

掲載
テクノポリス 1985年4月号
作者
A.H.O.
言語
BASIC


ソフトの概要と感想

画面イメージ

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上から視点で2D迷路にみえますが、上下の階段がある3階構成の立体迷路ゲームです。 最初に迷路作成の過程を見るか聞いてきますが、作成まで時間があるので見ておくといいかも。 見たところで難易度が下がるわけでもないですけど。道筋を覚えてしまえる人は見ない方がいいですけど、恐らく覚えていられないでしょう。 完成するとスタート地点へA記号が移動し、タイマースタートでゲーム開始です。 各フロアは色分けされてます。グリーンモニターだと見分けられませんけど。