========================================================================== 好奇心は猫を殺すか?(Curiosity kills the cats?) 攻略メモ Copyright (C) 2001 by Takky (http://cgi.din.or.jp/~takky/) このメモはプレイステーション用ソフト「好奇心は猫を殺すか?」のプレイログ です。PC版「DOGDAY」でも使えると思いますが、細かい点で異なる可能性があり ます。 ※解答がズバリ書かれているところもありますので、自力攻略を目差す方は読ま  ない方がいいです。万が一、読んでしまってゲームが詰まらなくなったなどの  苦情はご遠慮お願いします。アドベンチャーゲームという性質上、一度解答が  判ってしまうと解く楽しみが無くなりますので。 -------------------------------------------------------------------------- (オープニング)     朝のこない夜がはじまる。 お前には、無理だ、逃げられない・・・・・・ -------------------------------------------------------------------------- (イントロ) 国は、全権力を握ったチェガ(Chegga)による 悪徳な独裁政権によって支配されてます。 チェガとその政府は、国民のことを考えず、 ただ自分たちの利益のために支配してます。 政府のエリート層に属している少数の恵まれた 人や、政府の偏愛を受けているものだけが国の 財産を握り、その他の国民は、残り物だけで 生きるしかないないのです。 チェガによる統治を始めた頃、都市は高い壁に よって隔離された「セクション」と呼ばれた小さな 区域に分割されていました。その表面的な理由は、 外敵の侵略を防ぐことです。しかし、本当の理由は 国民を小さなグループにまとめて統治しやすくする ためです。そしてセクションとセクションの間の 移動は厳しく制限されていました。 チェガの独裁政権は、冷酷で有能な警官隊によって 支えられています。警官は常に街をパトロールし、 ほんの些細な違法行為でも、容赦なく逮捕します。 単なる信号無視でも、長い収容所生活につながり ます。こういった厳しい警官隊のせいで、逮捕される ことを恐れて外に出歩く人が誰もいません。町はまっ たく人気がなく、ほとんどの店は客足が遠のいて頭を 抱えています。 チェガやその仲間の活動を批判したり、ただ疑問を もつことすら危険行為と考えられています。反対する ものは様々な方法で処刑されます。公平な処刑など ひとつもありません。反体制者は、虚偽の告発で 逮捕され、政府による見世物の裁判で有罪とされ、 そして釈放のメドもなく刑務所に入れられてます。 また、政府の検閲を受けた後に、すぐに事故死して しまう場合もあります。しかし、いちばんよくある のは、理由もなく行方不明になることです。 政府はマスコミを事実上、握っているため、政治的な 情報については世論操作を行っています。このような チェガの完全な支配において、ただひとつだけ脅威と なるものは、影のように活動しているCoalition Against Totalitarian Society - C.A.T.S - (反全体主義社会連合、通称、キャッツ)と呼ばれる 地下組織です。キャッツは、チェガの政権を将来的に 打倒するために活動しています。彼らは反体制新聞を 発行して、国民に政府が実際にやっていることを伝え ます。しかし、紙不足や政府の妨害により、新聞の 発行が遅れたり、不規則になったりまします。しかし、 これが国のなかで唯一の反政府の声を代表するものと なっています。 チェガの治安部隊は、キャッツの壊滅ために全力を 尽くしてきました。しかし、多くのメンバー(また、 メンバーとして疑いをかけられた多くの人たち)を 消していったにもかかわらず、まだ完全な成功は おさめてません。キャッツは、チェガのとその 支持者にとっては常に悩みの種です。 主人公Cracker(クラッカー)はキャッツのシンパ として疑われ、チェガの警察網に逮捕される はめになりました。クラッカーは殺されそうに なりましたが、幸い、逮捕されたのが警察が 不注意になるシフトの変わり目の時でした。 それで間一髪で死を免れ、近所のパブの裏に ある自分の隠れ家に全力で走りました。 しかし、奇妙な運命のいたずらにより、クラッカーは もっとも忠実なチェガの部下による処刑されること から逃れることが出来ました。ところで、政府は このような処刑のことを「愛と保護」と呼んで います。しかし、その後、クラッカーには心当たりの ない理由、クラッカーが政治的腐敗、陰謀、 不正の網のなかで最新のエスケープゴートになり、 攻撃の対象となってしまいました。 昨日まで、このような攻撃はクラッカーにとっては 噂にすぎませんでした。同じ地区の反体制者が 出している報告のなかで読む程度でした。しかし、 今では、このような腐敗と陰謀から自分が脱出 しなければ、自分自身が捕まる危険性が高くなって しまったのです。 しかし、どうやって自由になれるでしょうか。持って いるお金は、ほぼゼロです。もしかしたらキャッツ の援助を受けられるかもしれません。 しかし、何事もただで手に入れることはできません。 このような世の中では、情報がもっとも価値のある ものでしょう。 もし、クラッカーが不幸にも脱走し失敗したら、 後の人が挑戦し成功することを祈ります。 --- ○クラッカーの家 ----------------  隠れ家へ逃げ帰った。生き延びるにはこの街から脱出しなければ駄目だろう。 しかし、自力での脱出は不可能に近い。キャッツに情報を売ってその金で逃げる のだ!  まずは使えそうなものを揃えるか… ----------------------------------------- | キャビネット 電話 コースター | | 机 | | ドア | 棚 | | ダンボール箱 | | ベッド 窓 | | | ワインサーバ | -----------------------------------------  目の前の机を調べる。引き出しは簡単に開かないように仕掛けをしてある。 机の上のコースターだ。この下のボタンを押さないと引き出しは開かないよう にしてある。引き出しを開けると閉まってあった「鍵の束」を入手できる。 電話があるが、今は掛ける相手がいない。  次にキャビネットを調べることにした。当然鍵をかけてあるので、先ほど 入手した「鍵の束」を使って開ける。鍵穴はキャビネット右上の白い部分だ。 引出しには「ランプ」が仕舞ってあった。  部屋を見回すと、棚がある。棚の上に置いてある「斧」を入手。部屋の隅 にワインサーバがあるのを思い出した。酒は役に立つだろうから持っていけ れば…。無造作に置いてあるダンボール箱を調べる。中には「空きのボトル」 が数本入っていた。ワインサーバの注ぎ口に「空きのボトル」を置き、ワイ ンサーバの口を調べるとワインが満たさた。「ワインが入ったボトル」を入 手できた。  次はここから出るのだが…入り口の鍵は壊れてしまっていた。窓から出よう と思ったら、割れたガラスの破片が邪魔で出られない。こうなったらドアを 「斧」で壊してしまおう。 ○裏路地 -------- -------------------------- 隠れ家 | 友人 | | ガラクタ| | | |マンホール | | | | --  バー | ドア 「プルート」 | -- | ゴミ箱 | | |  隠れ家を出ると友人が酔いつぶれていた。「ワインの入ったボトル」を渡すと 代わりに「クーポン券」をくれた。友人はワインを一気に飲み干してしまった…。  情報を集めるべく近くを調べることにした。バーの裏口にあるごみ箱を覗きこ むと新聞が捨ててあった。 (新聞) 第3セクション新聞 「町はパウンドによるパトロールを支持」  情報が欲しいのでバーへ行ってみることに。表は閉ざされているが、 裏口からなら入れるかも…。裏口に呼び鈴があるので、押してみると 覗き窓が開き、こちらの様子を伺っているみたいだ。彼は吸っていた タバコを投げてよこし、そのまま覗き窓を閉めてしまった…。  落ちたタバコを拾い上げる。これは「ランプ」の火種になるぞ! ランプにタバコを使って火を入れると周りが明るく照らし出される。 暗がりで見落としがあるかも…。隠れ家の通りはマンホールがあった。 さらに、友人が潰れていたとなりのガラクタ内に「蚤パウダー」が 一緒に落ちていた。  マンホールは入ってみるが、ランプの火が切れてしまったみたいだ。 身動きが取れなくなったので外に出よう。 ○ラブミート通り ----------------  隠れ家の通りを進むとラブミート通りへ出る。左手はバー「プルート」 の正面(閉ざされている)と隣の開かないドア、その前にゴミ箱がある。 ゴミ箱を調べると新聞が捨ててあった。 (新聞) 暴露 反全体主義社会連合の新聞 Chegga帝国の真相 前Sectionary Dialyの調査官ヒューゴ (チップス)チョンピスキの口を封じ るCheggaの計画は不成功に終わった。 チョンプスキ氏は、幸運にも昨日朝早 くバウンドで拷問から逃れ、地下鉄 を使ってセクションから逃げてきた。 それによりChegga帝国の内部労働者 につていさまざまな情報が明らかに なった。彼はDailyで働いていること がばれて、厳しく監視されていた。  ラブミート通り右手は開かないドア、厨房入り口、食堂、ゲームセンター、 地下鉄、T字路へと続く。T字路は道に沿って歩くと、現在は警官がいて先に 進めないみたいだ  行動できる範ちゅうを移動してみることにした。 ○ゲームセンター ----------------  まず、ゲームセンターへ行く。奥にレジがあるので、「クーポン券」を渡す と「トークン」を5枚と交換してくれた。これを使えばゲームがプレイできる みたいだ。ゲームは3種類ある。台によって多少の差異があるみたいだ。  レジ奥に「ハイスコアで景品進呈」とある。ゲームなら自身があるのでチャ レンジしてみることにする。  「Press Start」画面のときに、「R1、L2、×、上、下、△、□、○」と押す と残機数が無限になる。止めたいときはSELECTキーでゲームを中断すれば、そ れまでのスコアが自分の得点となる。  ゲームは"PUSS INVADERS"というインベーダクローン、"PAC DOG"というパッ クマンクローン、"DROIDS"というアステロイドクローンの3種類がある。1台 目をハイスコアを出してレジへ行くと「Pluto VIPカード」、3台目もハイスコ アを出してレジへ行くと「携帯用アラーム」をくれた。  無限を使わずに自力攻略を目指すなら、PUSS INVADERSは台によって弾の速度 が違うので、自分にあったのを選ぶといいだろう。PAC DOGはパワーアップアイ テムをケチらずに使っていけば問題無く進めるだろう。ボーナスアイテムも逃さ ず取ることがポイントだ。深追いは厳禁なので、クリアを目指すべし。DROIDSは バリアを活用しつつ、出来る限り中央に居るようにして攻撃していればハイスコ アとなるだろう。 ○厨房 ------  食堂(張り紙があるところ)は中から出てくる奴に押されて道路へ出てしまい、 そのまま刑務所行きなので注意が必要だ。張り紙の無い裏口から厨房へ入ると左 手に「空のおたま」があるので入手。シェフが後ろのなべに料理を放り投げたら 「空のおたま」で中身をすくい、「満杯のおたま」で、後ろへ振り返り、皿に 「満杯のおたま」で給仕をする。これをもう一回行うと、シェフが棚から 「$10」をくれるので受け取る。割のいいバイトだ。 ○バー「プルート」 ------------------  ゲームセンターで入手した「VIPカード」の存在を思い出した。これがあれば バーに入れるはずだ。一度隠れ家のある通りへ戻り、門前払いされたバーの裏口 へ行った。呼び鈴を鳴らし、すばやく「VIPカード」を見せると中へ入れてくれ た。  中へ入ると、覗き窓で来客を監視していた見張りがいた。客と判ると何もしな いので、そのまま中へ入った。中には人気も無く、ウェイトレスも奥の椅子に座っ ている始末。どうやらカウンタにある呼び鈴を押せば対応してくれるみたいだ。 早速鳴らしみると、奥からウエイトレスが来た。バイトで稼いだ「$10」を 出すと酒とお釣りを出した。まずは一杯飲んでくつろごうか。  ウエイトレスは酒を出すとき、テーブルにコルク栓を置きっぱなしにしている。 「コルク」は使えそうなので貰っておくか。酒は金があるだけ飲めるが、あまり 酒ばかり飲んでも仕方が無いな。  奥への暗がりが気になったので調べてみた。赤いスタンドがあったので、ス イッチを入れると机の上にはばらばらになった紙があった。パソコン版では68 ピースだったが、こいつは15ピースだ。悩むことは無い、楽チンだな。完成さ せると、「ナイトクラブ招待券」だった。当然貰っておこう。 (ナイトクラブ招待券) このクーポンで   Mistress Shylo's に無料ご招待 ストリップクラブとカクテルラウンジ  お酒を飲みながら、ショーを見物      大満足保証    今晩深夜まで営業  ホエールボーン通り セクション ○地下鉄 --------  地下鉄へ行ってみた。どうやら莫大な金があれば利用できるみたいだ。今はど うしようもない。地下道があるが、網をもった奴が居て先へは進めそうにない。 見逃してくれるか?と思い、先へ進もうとしたが甘かった。捕らえられて刑務所 へ放りこまれてしまった。 ○刑務所 --------  刑務所での目的といえば脱出である。捕らえられたとはいえ、ここでの情報収集 も重要だろう。 ---------------------------------- | | | | | カウンタ | |------------------------|-ドア--| | トイレ : | | 入口 | | ベッド ラジオ : | |------------------------: | | : | | : | | : | |------------------------: | | : | | : | | 3色の落書き : | |------------------------|-ドア--| | | | | | ランドリ ドア ドア | | | | | ---ドア---------------------------  刑務所へ放りこまれると、入り口のカウンタで荷物を取り上げられてしまっ た。置くのドアへ入った最初の独房へ入れられる。先客がベッドの上の段に 寝そべって新聞を読んでいた。  先客は無愛想なので、足元にあるラジオの曲でも聞いて気分を変えてみよ うか。ラジオの前面にあるスイッチを入れると音楽が流れ始めた。いくつか曲 が流れるチャンネルがあるので、暗い雰囲気を破るべくノリの良い曲を流す。 先客の奴もどうやら気に入ったらしく、リズムに合わせて足を動かし始めた。  気分も一新ということで、再度話し掛けると「C.A.T.S.電話番号」をくれ た。  刑務所を脱出する前に、まずはこの独房から出なければ。トイレを調べた が、水が流れるだけだ。入り口の鍵を調べたが、細い針金でもあれば何とか 出きるか?こんなときは一休みするれば良い考えも浮かぶだろう。下のベッド が自分のベッドだ。覗きこむとダンベルが置いてある。退屈なときに体でも 鍛えるのか?ダンベルを調べていると、止めていた「ダンベルピン」が取れ てしまった。これは使えそうだ。  入り口の鍵穴へ「ダンベルピン」を刺す。刺したところを基準に8方向へ ねじれることが判った。鍵をこじ開けるにはうまく引っ掛けなければ駄目だ。 4回連続音がする方向へねじると、鍵が開き、独房の外へ出ることが出来た。  独房から左手は看守がいるはずだ。まずは右手から調べていくことにする。 独房は3つあった。一番奥の独房の壁には3色の組み合わせが書かれたもの がある。何かのメモだろうか?  奥へ進むとランドリらしき部屋に出る。変な音はここからしていたみたい だ。左手にドアがあったので調べてみたら…警報が鳴り響いてしまった。 まずい、独房からここまでは一本道だ。ランドリでは隠れ場所もない。仕方 なく独房へ急いで戻った。鉄格子を閉めるとすぐに看守が調べに向かったみ たいだ。二人とも…二人?ということは、カウンタは誰も居ないことになる。  すぐ独房を抜け出し、左手の部屋へ向かう。急げ!警報が誤報と気づけば 看守が戻ってくるぞ。急いでカウンタへ潜り込み、奪われた荷物をすべて取 り返した。荷物はカウンタ下のダンボール箱にそのまま入っていた。まだ 警報が鳴り響いているが、もうそろそろ誤報と気づくだろう。すぐに独房へ 戻った。  不幸にも捕まってしまったら、鍵が別のパターンに変えられてしまう。 ダンベルピンは何故か配送されるので何度もチャレンジできるらしいぞ。  警報も鳴り止み、看守も戻り、静寂がまた訪れる。今度は気をつけねば。 荷物も取り返したし、脱出しないとな。  ランドリを調べていると、真中の奴の奥が抜け穴になっていることに気 づいた。さらに調べていると、パネルに3色のランプがつくことが判った。 この仕組みを調べれば脱出の糸口が掴めそうだ。3色と言えば…独房の壁 に落書きがあったのを思い出した。いくつかあったが、横線が入ってない のは「紫緑水」「黄緑赤」「黄青赤」「青赤黒」の4パターン。早速試して みることにした。ランドリのパネルは上のスイッチを入れると色が変化す る。黒→赤→緑→青→黄→紫→水→白と変化し、白の次は黒とわかった。 もう一つのスイッチはランプの場所が変わることがわかった。壁にあった 色の1つのパターンをセットし、白いボタンを押したらランプが点滅し た。どうやら正解らしい。ふたをあけ、中を調べたら外へ繋がる通路が 広がっていた。  ここで時間をつぶしている余裕は無い。早速脱出してしまうことにし た。出口から外へ出るとそこは隠れ家の近くのマンホールだった。 ○C.A.T.S.へ連絡 ----------------  隠れ家へ戻る。刑務所で貰った「C.A.T.S.電話番号」を使って番号を確 認し、電話をかける。一度繋がるが、すぐに切れてしまう。どうやら番号 は本物らしい。 ○クランベル通り ----------------  地下鉄の入り口から左へ抜けると、網を持った番人がいるが、「ナイト クラブ招待券」で買収してみることに。飛び跳ねながら喜んで店に向かっ てしまった。そのまま上に上がるとクランベル通りに出た。 ------------------- | マンホール | おもちゃ屋 | | ホテル | | | | バラック | | 新聞社 (階段の上) | | | | | | |地下鉄 | ○おもちゃ屋 ------------  中に入ると金網で防犯処置のしてあるおもちゃ屋だった。一番置くのレジ へ行き、反対側へまわりこむ。カウンター右側には鍵がかかってないので、 調べると中には「おもちゃのロケット1」があったので入手する。レジの横 の金網がかけてある棚みてみると、一部金網が破れている事に気づく。そこ を調べると「おもちゃのロケット2」が入手出来た。良く見ると壊れている が。 ○バラック ----------  地下鉄からおもちゃ屋へ来る途中に上に上がる階段があった。階段を上る と、足元のゴミ箱に「こわれた耳あて」が捨ててあった。直せば使えそうで ある。  奥を見ると左手に棚がある。ここを調べると「ホット接着ガン」が置いて ある。これを使えば修理が出来そうだ。机に「こわれた耳当て」を置き、そ の上に「ホット接着ガン」を置くと修理され、「修理済み耳あて」となった。 また、机に「おもちゃのロケット2」を置き、「ホット接着ガン」を置き、 「コルク」を置くと「ロケット弾」となった。これで十分使えそうだ。  奥に網戸がある。開けてみようとしたが、軋んで開かない状態だ。こういう 時は扉の上側と下側を徐々にずらせば開くものだ。しばらく扉の上下をずらし ていくと戸は開いた。外に出ると目の前にクレーンがある。トレーラーをぶら 下げているみたいだ。これを降ろせれば、向こう側へ渡れそうだ。  まず、左下、左上とスイッチを入れるとエンジンをかけた。そして右側のレ バーを押すとクレーンが降りてトレーラーが降ろされた。下へ降りてみると、 道路を横切るように降りていたので、そのまま反対側へわたる。クレーンは トレーラーを持ち上げてしまった。これで証拠隠滅も出来たわけだ。 ○新聞社 --------  入り口は閉まっていて入れない。新聞社左手に新聞の自動販売機がある。 「コイン」を入れると開くが中身は空。覗いてみると中に充填用の扉がある。 さらに覗きこむと中へ落ちてしまった。はしごが腐って壊れてしまっている。 ○新聞社地下 ------------  中は倉庫になっている。机があるところから奥を見るとはしごが見える。 これを使えば上に上がることができる。机の反対側には空調があり、水が漏れ ているのか、下を覗きこむとツララが出来ていた。再び机の前に戻り、横を 調べると何やら数値が表示されるバルブがあった。氷を載せてみたら飛び出し、 横の秤に衝突した…もしや、これを使えば?空調の下から「氷(中)」を入手 し、秤の右側に置く。再度空調の下から「氷(大)」を取って来くる。バルブ は「728」へセット。氷をバルブに置くと飛び上がり秤に衝突。秤の上の氷は そのまま上に飛び、はしごを降ろすことが出来た。  はしごを上ると新聞社内部へ進入することができた。 ○新聞社内部 ------------  はしごを上がるとロビーのカウンタ内に出た。まずはカウンタ内の調査を行 おう。振り向くとカウンタには似合わないイスがある。怪しい。調べると「紫 の鍵」があった。どこかの鍵だろうから貰っておこう。カウンタの一部を調べ ているとカウンタの外へ出ることが出来た。  ロビーの両脇にテーブルがあった。外来の客が自由に読むことが出来ると思 われる新聞がテーブルの上に無造作においてあった。何か役立つ情報があるか もしれないので目を通してみる。 (新聞1) 第3セクション新聞 「バルーンの日、小犬をヒット」 (新聞2) 第3セクション新聞 「CHEW BONEプロダクション活動再開」 (新聞3) 第3セクション新聞 「町はパウンドによるパトロールを支持」 (新聞4) 第3セクション新聞 「第3セクションに蚤はいない」 (新聞5) 第3セクション新聞 「CHEGGA、CATSから町を守る」 (新聞6) 第3セクション新聞 「社会の為に家族計画」  ロビーから奥の通路へ進むと、エレベータと鍵がかかった扉と鍵穴すらな い扉が2つある。手前は先ほど入手した「紫の鍵」を使うと開けることが出 来た。中に入ると暗くて良く見えないので、入り口のスイッチを入れたら、 部屋は明るくなった。  部屋の奥に机があり、パソコンが置いてあった。左の引き出しを調べたら 「フロッピ・ディスク」があったので貰っておく。机の上のメモを調べる。 めくってみると「612」とメモがある。この手のメモは重要なものが多い ので覚えておこう。パソコンの電源を入れると画面に文字が出てきた。どう やらセキュリティコードが必要らしい。判らないのでそのまま電源を落とし た。いろいろ部屋を調べたが、判らないので外へ出てエレベータで移動して みることにする。  エレベータを呼んで上に上がろうとする。中へ入ると5つの奇妙なボタン があるだけだ。試しに押してみると、ぞれぞれのボタンに対応して音が出る みたいだ。それぞれの音はどことなく、流れているBGMのような音階に似てい るので、それに合わせて鳴らしてみるとエレベータが動き出して上のフロア へ移動できた。  ○ ○ ○ (5) (3) (2)   ( ) ○  → ( 1 ) (4)  2Fには鉢植えの隣に無造作に金庫が置いてあった。見るとダイヤル式だ。 ダイヤル式の鍵といえば3桁の数字…そう、先ほどのメモの数字だ。数字を 選ぶとその数字に合うらしく、612とまわすと金庫を開けることが出来た。 中には「PCアクセスコード」とう2列の白黒の丸が書かれたものを入手し た。下のパソコンのセキュリティコードだろう。  下のパソコンへ行き、電源を入れた。セキュリティコードを先ほどの「PC アクセスコード」から調べる必要がある。一番上に5つまとまったかたまりと してみると… ○ ○ C D ○ ○ → B E ○ A  ------- ------- |● ○| |A B| |--- | |--- | |○|●| |E|C| |●|○| |D|D| |○|●| |C|E| | ---| | ---| |○ ○| |B A| |-----| |-----| |● ○| ・ |--- | ・ |○|○| ・ |○|○| |○|○| | ---| |○ ○| |-----| ・ ・ ・ このように仮定すると、「BDAECABB」となる。コードを入力すると パソコンが起動した。中にはCATSへ売るのに十分な情報が詰まっていた。これ を持ち出せれば…「フロッピ・ディスク」を思いだし、電源を落とし、「フ ロッピ・ディスク」を入れ、再度電源を入れる。セキュリティコードを入れ て起動すると、バックアップというのが増えた。in、out、junk内の情報をコ ピーした。  あとはここから出ることだが…入り口は鍵がかかっている。地下ははしごが 壊れている。そうなれば入り口の鍵を探すまでだ。パソコンがある部屋の本棚 をまだ調べてない。  本棚を調べると、背表紙の文字が光る本がいくつかあった。左側の棚は上か ら2段目、一番左、隙間から3冊目、この下の棚の斜めの本、一番下段を右に 移動し、一番左の厚い本、そして隣の棚の一番下、左から2冊目で1文字づつ 光る。それぞれの文字を集めてみると…「CHEGGA」だ。この順番に文字を光ら せると本から鍵が出てきた。「金色の鍵」だ。これで脱出できるぞ。 ○ラブミート通りへ戻る ----------------------  どうやってラブミート通りの反対側へ戻るか考えつつ、ラブミート通りに沿っ て歩いていくと、風車が見える。近づこうとしたらロボット犬が出てきて先に進 めない。他の手を考えねば。  一度新聞社まで戻り、その奥にあるホテルの前まで来た。途中にある公衆電話 があるが、壊れているらしい。  ホテルの前にあるアーチを調べると、どうやら登れることが判った。登って跳 ねてみると、トランポリン代わりになりそうだ。これで一気に反対側へ飛んでし まおう。 ○下水コントロールセンタ ------------------------  地下鉄の通路を抜け、番人が居た所へ行く。今度は撃退するための用意が出来 ているのだ。「修理済み耳あて」を使い、「携帯アラーム」を使って高周波攻撃 だ!  下水コントロールセンタの入り口はロックされていた。手持ちの装備で使える ものがないか…「おもちゃのロケット1」で扉を壊せるか?入り口に仕掛け、横 を調べると電気コードがあるので引っ掛けた。入り口のスイッチと連動している ので、入り口のスイッチを入れて爆破する。爆発はしたものの、破壊までには至 らなかった。再度、「ロケット弾」を使って同じことをしてみる。先ほどの爆破 音よりもすごい爆発があり、ロックは見事破壊することに成功した。  中に入ると奥に制御盤らしきものがあるが、レバーを引いてもランプが点滅す るだけだった。左手の壁にある見取り図を見ると黒ずんだ個所がある調べてみる と遠くで何か物音がした。  入り口へ戻ってみると入り口に色のついたレバーが剥き出しになっていた。こ の隠しスイッチだったらしい。先ほどの見取り図はこの部屋の見取り図で、触っ たのがコントロールパネルの位置みたいだった。  今は操作する必要がないので、そのままにしておくことにした。これで制御で きるなら下水内を移動できるはずだ。 ○マンホール ------------  隠れ家の通りにマンホールがあったことを思い出した。急いで戻ったが、暗す ぎて何もわからない。バー「プルート」の見張りからタバコを頂いてランプに灯 を入れるか。  下水は六角形が重なり合った蜂の巣のような迷路となっている。下水が流れる 方向と出入り口などがあるポイント以外は180度向きが変わる事を知っていれ ばそんなに難しい迷路でもない。マップをこまめにメモしていけば必ずクリアで きる。  マンホールに入った状態で右を向く。この状態を基準に道筋を書き残す。進む 前に一歩前へ進み、180度反転、右手にあるスイッチを入れて地下道の灯りを つけておく。これでランプが不要になる。  また、進む前に下水コントロールセンタで、「黄色」と「緑色」のスイッチを 1回づつ入れておく。 前、右、前、左、前、右、前、左(黄扉)、前、右、前、左、前、右、前、 左、前、右、前、左、前、前、前、右、前、左、前、前、前、前、前、 右、前、右、前、前、前、前、前、前、前、右、前、右、前、前、前、前 前、右(緑扉)、前、左、前、前、前、前、前、左、前、左、前、前、前、 左、前、左、前、左、前、右、前、左、前、右、前、右、前、左、前、 前、前、左、前、左(紫扉)、前、左、前、左、前、前、前、左、前、 右、前、(下水コントロールの側のマンホール)  地下コントロールセンタへ行き、「紫色」のスイッチを1回入れておく。 先ほど出たマンホールへ入る。進むのは「水が向かってくる方」なので注意。 前、右(紫扉)、前、右、前、左(青扉)、前、右、前、左、行き止まり まで前へ。  左へ向くと壁にパネルがあるので、開けて、中のコードを切断する。 これで地上に居るロボット犬が行動不能になる。 分岐地点まで前へ、右、前、右、前、(マンホール)  ここのマンホールはラブミート通り反対側(新聞社がある通りに続く方) へ出る。下水コントロールセンタへ戻り、「緑色」、「黄色」、「赤色」の スイッチを入れる。  再度ラブミート通り反対側のマンホールへ入る。 前、左、前、右、前、前、前、左(緑扉)、前、左、前、前、前、右、 前、左、前、前、前、右(黄扉)、前、右、前、左、前、右、前、左、 前、前、前、右、前、前、前、前、前、前、前、左(水扉)、前、 左、前、右、前、右、前、左、前、左、前、右、前、左、前、右(赤扉) 前、左、前、左、前、前、前、左、前、前、前、前、前、左、前、左、 前、右、前、前、前、左、前、前、前、前、前、左、前、前、前、前、 前、前、前、左、前、左、前、左、前、前、前、前、前、前、前、 左(白扉)、前、左、前、右、前、左、前、前、前、左、前、(チェガの家) ○チェガの家 ------------  下水から地上へ出ると、家の中だった。どうやらチェガの家らしい。この部 屋は何もないので、廊下へ出て隣の部屋へ。部屋に入ると寝息が…。  まずは、隣のバスルームから調べることにした。バスルームの鏡を調べると、 開くことが判った。開いてみると、中には聴診器、アヒルのおもちゃがあった。 「聴診器」を頂いておこう。  チェガの寝ている部屋を調べていると、絵の裏に金庫をみつけた。ダイヤル 式だが、番号がどこにもなさそうだ。こうなれば自力で開けるしかない。先ほ ど見つけた「聴診器」を使って開けることにした。  1・9・8・3・1・6・4・5- ↑----------------------------|  この並びでランダムな位置から始まり一周あわせれば開くらしい。合わせて いって音が出るところから合わせていき、出なくなるところまでみたい。 そして扉を開ければ開けられる。  開けると中から「Cheggaのディスク」が出てきた。これを売れば大金を入手で きるだろ。  あとは戻ってディスクを売るだけだ。 ○チャンネルD --------------  ロボット犬は既に壊してあるので、風車があったところも自由に移動できる はずだ。ここにはチャンネルDという放送局がある。入手したディスクが価値 のあるものなら高く買ってくれるだろう。  ドアをノックすると中から顔をだしてきた。持ち物を見せていると、「フロッ ピ・ディスク」を見せたとたん、そのまま中に引きこもってしまった。しかし、 すぐに扉が開き、「$7000」という大金をくれた。それと、「Cheggaの ディスク」を渡すと、また「$7000」をくれた。これで切符が買えるぞ! ○地下鉄 --------  地下鉄の切符売り場へ行くと…   運賃 全部$14000 権利のみ$7000  とある。ディスクを売った金を全額支払うと「地下鉄のチケット」を受け取っ た。これで脱出できるのだ。  チケットをもってそのまま改札を通るとちょうど電車が来た。 (END) # 転載、他のメディアへの転記を禁止します。当方ホームページへの紹介なら # 問題無いです。