リプトンリモーネスパークルを飲んだ。
リプトンというと紅茶ですが、これも紅茶をベースにレモン果汁を加えて微炭酸にしたものです。空けてみると紅茶とレモンが混じったにおいがしました。0カロリーで微炭酸って事で期待したのですが、味的に合いませんでした。なんというか、紅茶とレモンが潰し合ってる感じでどっちつかずの味って感じか。さらに炭酸が輪をかけてまずさを引き立ててる感じ。もう少し紅茶を押し出すか、レモンを押し出せばおいしくなったのかなと思いました。リプトンの紅茶は悪くないのにやっちゃった感のある1本か。
伊藤園のトロピカルビビッツを飲んだ。一応柑橘類も入ってますな。
オレンジ色っぽいパッケージと思ってたら、中身がオレンジ色だった。パッケージにグァバ、バナナ、パイナップル、オレンジが描かれていますが、メインはグァバとバナナ。それとオレンジが混じったにおいがきついです。炭酸ガスが混入されてますが、10%混合果汁入り飲料らしい・・・最近はコーヒーと牛乳の関係みたいに清涼飲料水ではなくこんな表記になってるのか?炭酸がメインなら炭酸飲料だけど。
これは確かにトロピカルフルーツっぽいイメージはありますけど、においもトロピカルフルーツなので好みが分かれそうな予感です。自分的には駄目な部類かも。飲めなくはないですが、進んで飲みたくないです。味自体は悪くないですけど。
次はカルピス辺りを攻めてみようか、お茶系を攻めてみようか考え中。ペプシエナジー系も新作が出てるはずですけど、見当たらない。あ、そろそろ限定販売のペプシが出るのかな。楽しみ。
ファンタアップル
ファンタアップルの復刻版が売られてたので飲んでみました。
復刻版はボトルの中間にくぼみがないタイプのペットボトル。黄土色に少し赤を加えてるか?と思える黄色に近い赤。つか、暗めのオレンジ色か。
炭酸は、ファンタの基本通り弱めで、テーマとなる奴の味がよく出てます。当時の味なんて覚えませんが、素でりんごジュースに炭酸が入ったという印象を受けるのでうまいと思う。甘さはそんなに感じないかも。最近はあとまで甘さが残る飲み物が多いですけど、後味もすっきりか。それでも甘味系ですので、甘さが飲んだ後に口の中に残ります。
自分的には思いいれもないのでこれまでかなと思います。レモンの復刻があれば是非とも。って毎回ファンタ系では書いてる気もする。
ピグライフ:オレンジ村民イベント
ロビンの奴は何とかクリアできました。
切手が出なくて悔しさいっぱいですけどね。
ペロのクエストは100%クリア不能です。今まで作ったパンナコッタ、カクテル、クレープジュゼットを2つづつなんて無理です。切手の出る確率を考えるとブラッドオレンジを6、70個くらい必要と思うのでオレンジの木を100植えてる場合は一週間くらいかかる量だし。
次は何だろうね。また同じパターンなんだろうけどさ。それでも収穫まで長時間かかるのが半日くらいで収穫できるのはある意味ありがたいし、素材も1000個単位で溜まるのでいいけど、クエストのハードルが高すぎて興味が薄れてくるのはどうだろうね。集金システム的には成功してるのだろうけど、離れるユーザーも多そうで何ともって思う。
ピグライフ:オレンジイベントクリアできた
6番目までやっと終わった。
ネックはブラッドオレンジの出現確率だった。何度か豊作タイムがあったものの、所詮元の確率は変わらないわけで、出なければ意味がないですから。それでも通常入手できる数の倍は入手できたので6つ目まで期間内に進めたのかも。それからは豊作タイムも無くて駄目だった。残り3日で2.5日の豊作タイムがあるらしいですけど、今頃やってもらっても疲労感しか残らないです。それに、告知があってからぜんぜん発動しないし意味が無いですよ。
6つ目が終わってロビンの置物がもらえるクエストが発動してますけど、これまたブラッドオレンジが出ないし、やっと3つ取れてゼリーを作っても切手は出ないしストレスが溜まりまくってます。このペースだとロビンのクエストがぎりぎり間に合うかどうかってところですかね。
これが終わると次も何らかのクエストなのでしょうけど、そろそろ違うパターンにして欲しい。まあ、永遠と同じパターンなのでしょうけど。CMクエストみたいに小出しでたくさん用意したほうが面白みも増すと思うのですけどね。
ピグライフ:オレンジイベント残り7日でも無理か?
カクテルを5つ作るわけですが、2つ目を作る材料がまだ揃わない。
レアオレンジ4つ、リキュール4本必要ですが、オレンジが足りない状態。あと4つ出ても残り3つカクテルを造らねばならない訳で。リキュールはレアオレンジ3つでゼリーを作って切手が出れば得られる。切手が出ないとオレンジ3つが無駄となる。
つまり、このクエストはレアオレンジを(4x3+4)*5=80必要ってことになる。それも100%の確率で切手が出て。うちは、あと4つ出たとして、48個必要。残り7日でも間に合うか疑問です。運が悪いほうだから恐らく無理じゃないかな?と思ってます。
ここまでやってネックはスタミナと痛感した。作付け面積を増やせば確率なんて何とかなりそうですけど、スタミナで行動を狭められてるのが一番痛いです。課金してスタミナ回復を買えば間に合うイベントと思います。ブルーベリーの時は、カード契約して得たアメGを使って回復薬を購入していたので間に合ったので。
結局無課金ユーザーはこまめにアクセスしろって事なんだろうね。あとはクエストは無視して適当に遊ぶ感じか。うちも適当にやることにしたし、完全無課金でがんばります。
ピグライフ:オレンジイベント駄目かも
何とか限定期間の残り3日で6つ目のイベントまで到達しました。恐らく間に合いません。
オレンジの収穫時に出るブラッドオレンジが60本近く収穫しても3つくらいだったり、ゼリーを5~6個作っても切手が0だったりして運に作用されすぎてますし。ここまで酷いとやる気がそがれます。そんなに課金させたいのかよって思ってしまう。
スタミナで縛られ、確率に翻弄され、どんだけマゾなゲームなんだよって思います。やはりクエストはある程度やって、禿げないうちにやめておくのがいいかもね。
CCレモン
CCレモンのSTRONGってのが売ってたので買ってみた。
確かにCCレモンなんだけど、ドデカミンというかオロナミンCみたいな印象を受けた。強い炭酸の後味なんだろうけど、薬っぽさが残ってそんな感じに思えるのかも。
最近の風潮でカロリーも控えめです。レモン70個分のビタミンCということですが、レモンってそんなにビタミンが豊富ってわけじゃないと思うのは毎度のことか。それでもすっぱさはまあままありますね。
バヤリース 元気なパインってのも飲んでみた。
さすがバヤリース。果物系ドリンクでは最強の部類か。(個人的な意見w)
パインっぽさがかなり出ていてジューシーです。こいつはマグネシウムとクエン酸が豊富なので疲れてるときにいい感じかな?ちょっとしつこい甘さとも言えますけど、時々飲むにはいいかも。
これの1.5リットルがあったけど、500mlで十分かも。
あと、アクエリアスのグレープ仕立てのやつも飲んだ。
これは確かにアクエリアスなんだけど、無理やりグレープフルーツを混入したイメージであまりおいしくなかった。そもそもアクエリアスっておいしくないと思うのですが、さらに悪化した感じが何とも。個人的にスポーツドリンク系が苦手だから仕方ないですけど、もう少し改良したほうがいいんじゃね?とか思いました。
ピグライフ:トマトイベント駄目だ
残り8日程度でクリアできると思ってたら間に合いそうにないです。完熟黒トマトが出ないのと、黒トマトの種がなかなか出なくてどうしようもないです。だいたい収穫タイムとなっても10本収穫して1箇所くらいしか完熟が出ないってどういう事だよ。今の収穫タイムの仕様だと、「収穫できたときに倍」というものなので、収穫できなければアウトということになる。さらにランダムで開始されるので植えた分の尾張くらいに開始されたりするケースも多くて意味が全然ありません。せめて収穫タイムが発動したら100%出て欲しいです。
前回のオリーブイベントと違って通常クエストが終わりもしないのは本当に腹が立つ。期間限定は廃人向けだったとしても、一般人にクリアできるレベルのものにして欲しいです。まあ、この先永遠に無課金ユーザーなんて放置なんだろうけどさ。
咲
最新刊が出たので購入しました。
月刊誌だからペースが遅いのは仕方ないか。話の流れはすっかり忘れてるし。
阿智賀の方はアニメも順調かな。
10巻ともなると長すぎると思う。もう少しテンポよく進めて欲しいところ。1つの学校で5人出てきて、みんな個性的だからキャラの収集がつくのか、消化できるのか疑問。ある程度完成してしまうと突っ込む余地も無いから、それはそれで広がらないからこんなものなのか。
ピグライフ:トマトイベント駄目かも
トマトイベントですが、期間限定は間に合わなくて仕方ないと思ってましたが、最後の奴がかなり辛くて苦戦してます。完熟黒トマトがトータルで32個必要で、これがまたなかなか出ない状態。さらに黒トマトの種もなかなか出ない上に、黄色トマトの種も出にくいから7日あっても運がないと駄目だと思われます。
収穫タイムも発動しても、ベースとなる確率が変わるわけではないので、出なければそれまで。確かに出れば倍の収穫ですけど、体感で3割くらいの確率に思えるから苦痛でしかありません。どうせなら出現率を倍にした方が結果的に多く収穫できたような気がします。
今回は限定を除いてちょうど良いかなと思ったのですけど、最終追い込みが厳しすぎた。もうこうなると後日追加されるであろう、過去クエストでじっくりやるしかないかも。
過去クエストだと、1つ1つのクエストが3日程度で区切られてるので、クリア条件間際になったら受けて一気にクリアできるので自分のペースで収穫すればいいのでストレスが溜まりません。その代わり、必要なレアアイテムが桁違いで必要だったりしますけど。桃のロールケーキなんてクリアできるかわからなくなった。とうもとこしクエストだけは終わったけど、他はまだまだ時間がかかりそう。
もう少しストレスを感じない程度の難易度にして欲しいところです。作業と化したところで苦痛しか感じないし。あまり苦痛が大きいと離れるユーザーも増えると思います。うちもだいぶどうでもよくなってきた感じがするし。アイランドも興味が無いしね。これからまだ2種類追加されるみたいだけど、それらもライフと同じ感じならプレイヤーは増えないと感じます。そろそろてこ入れを。