ネズミトリ・ゲーム マイコンゲームの本2掲載。上の巣穴から出てくるネズミが降りてきたところを狙って倒すゲーム。床下のチーズを全部持っていかれるとアウト。ペスト菌も触れるとアウトです。キャラに味があっていい感じです。
BLOCK KUZUSHI マイコンゲームの本1掲載。ブロック崩しのクローンで、消したブロックや跳ね返る壁でスピードが変わっていくというシステムになってます。 結構ボールのスピードが上がるので難易度が高く感じた。
アンドロメダ・プラン マイコンゲームの本1掲載。面固定の縦シューティングゲームで、敵を全滅させると母船とドッキングとなる。敵は一定時間で増やされるので、早期に倒す必要がある。ハングアップする問題があって動かすまでに苦労しました。また、どうしてもオリジナルのコンパイルしたサイズと会わなくてデモ画面がずれてしまったので、手直しして動かしてます。
LIFE GAME FORMのサンプルプログラムの1つ。画面上に生物(*)を配置し、その後の生末を見守っていくもの。生存、死滅、誕生のルールはいろいろなプログラムとして出てるのでそちらを参照してください。何世代も残るパターンを見つけていくのが楽しいかも。