トマトイベントですが、期間限定は間に合わなくて仕方ないと思ってましたが、最後の奴がかなり辛くて苦戦してます。完熟黒トマトがトータルで32個必要で、これがまたなかなか出ない状態。さらに黒トマトの種もなかなか出ない上に、黄色トマトの種も出にくいから7日あっても運がないと駄目だと思われます。
収穫タイムも発動しても、ベースとなる確率が変わるわけではないので、出なければそれまで。確かに出れば倍の収穫ですけど、体感で3割くらいの確率に思えるから苦痛でしかありません。どうせなら出現率を倍にした方が結果的に多く収穫できたような気がします。
今回は限定を除いてちょうど良いかなと思ったのですけど、最終追い込みが厳しすぎた。もうこうなると後日追加されるであろう、過去クエストでじっくりやるしかないかも。
過去クエストだと、1つ1つのクエストが3日程度で区切られてるので、クリア条件間際になったら受けて一気にクリアできるので自分のペースで収穫すればいいのでストレスが溜まりません。その代わり、必要なレアアイテムが桁違いで必要だったりしますけど。桃のロールケーキなんてクリアできるかわからなくなった。とうもとこしクエストだけは終わったけど、他はまだまだ時間がかかりそう。
もう少しストレスを感じない程度の難易度にして欲しいところです。作業と化したところで苦痛しか感じないし。あまり苦痛が大きいと離れるユーザーも増えると思います。うちもだいぶどうでもよくなってきた感じがするし。アイランドも興味が無いしね。これからまだ2種類追加されるみたいだけど、それらもライフと同じ感じならプレイヤーは増えないと感じます。そろそろてこ入れを。
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ピグライフ:トマトイベント挫折気味
最終の一歩手前までは難なく進んだのですが、限定品もかかってる最終イベントで苦戦してます。
スープに完熟黒トマトを8個必要で、当然ランダムで出ます。黒トマトの種も黄色トマトからのランダム、黄色トマトは通常トマトからのランダム。かなり低い確率って事になります。さらに、完熟赤・黄色トマトを使ったサラダからランダムで出る切手を集めて素材交換もあるわけで、どんだけプレイヤーを苦しめるんだよって感じです。
まあ、苦しいならやらなければいいんだけど、途中で放り出すのも気が引ける。過去にいくつかあったイベントよりは敷居が低めですけど、まともなプレイでクリアできないイベントなんて意味がないと思うのだが。
あと、作物が「元気が無くなる」のが気になった。収穫可能になってから生育期間くらい放置すると元気が無くなって収穫しても最低限しか取れなくなるというシステム。前の日に植えて、朝にアクセスして収穫と思ったら元気が無い、仕事から帰ってきてアクセスしたら元気が無い、早朝にメンテがあるときはアクセスできなくて、仕事から戻ったら以下同文。このシステムって意味があるのか疑問です。作物が駄目になるというのは理解できるけど、ゲームに導入するメリットがわからん。それなら、連作障害とか害虫、薬害だって実装しろって思います。天候不順だって実装したら?って。変なところがリアルで、片手落ちな仕様だと思うのですが。
元気がなくなるとせっかく水をもらったのに意味がなくなるし、既に元気がないのに水をもらえたりするのにもらってる方には恩恵がゼロってのが無駄すぎる。相手からすると元気がないなんてわからないのに。水だってかなり不足がちで水遣りするシステムも理解しがたいのにさ。
せめて一定時間経過でもらった水が減っていってなければ元気がなくなる、水をやれば戻るとかにすべきじゃないかな?せっかく育って放置してるのもアレなのはわかるけど、ゲームなんだし融通利かせてもバチは当たらないと思うのだが。何か腑に落ちない、
ピグライフ:トマトイベント開始
トマトを育てるクエストが配信された。
例のごとく、限定は無理だと思います。全部クリアも無理だろう。5つ目あたりまでは何とかなるのでそれまでか。
問題は、トマトの育成時間が1時間から12時間へ変更されてる点。デイリークエストでトマトを10収穫するのがあるけど、頻繁にアクセスする人なら大丈夫だろうけど一日に2、3回程度しかアクセスできない人はクリア不能になるケースが出ます。長時間かかる作物が短くなってるクエばかりだったから恩恵が少しはあったのに伸びてどうする。運営や企画は馬鹿なの?せめて別の種類を作って配信するべきだと思うが。ディズニーみたいに期間限定作物だってよかったと思う。
毎回新規クエストが配信されるたびにレベルが落ちてるし今回は最悪だと思う。デイリークエストだけだって毎日楽しめて面白いと思ってたのにかぶるとか仕様を考える上でありえないよ。よほど設計センスの無い人間がやってるんだなって思った。
自分的にはラベンダーとかユリあたりかなと思ってたのに糞仕様クエストでがっかりです。こんな作りでは集金できないよ。もう少し頭使えよって思います。クエストが単調だし、もう少し裁縫やら工作と連動してパターンを変えたり、採取方法ももっとバリエーションを増やせばいいのにって思う。スタミナに縛られる現状じゃたかが知れてるシステムだけどね。もうどうしようもないってか?
ピグライフ:オリーブ・ローズピンクイベント
何とか終わりました。
期間限定は無理ってわかったので、終わらせたい場合は期間限定を気にせず狙いたいと思います。
後は村人からのクエストが配信されてますが、こちらも間に合うかは不明。赤オリーブと切手のランダムに踊らされてる感じですので。確実に出てくれればこんなに苦労しないのですけどね。作る料理の材料が、ほかの材料を多く巻き込むので、それらも育てないと駄目だし、中間素材の作成でスタミナを削られたりするので時間制限があると厳しいです。
ローズ/ピンクを育てるイベントが配信されたのでやってみました。
収穫したオリーブを消しつつ植えてたのですが、これは規定数植えておけば十分なイベントだった。工作台とかミシンもクエスト用件に入ってますが、既に持ってるなら一度撤去して設置しなおせばOKだった。新規の人も優遇されてて、半額で設置できるというのはいいかもね。また、クエストに必要なものは前のクエストをクリアすれば揃うのでかなり楽なイベントと思えました。配信条件が、開始してチュートリアルでもあるクエストを多少こなしていれば十分参加できるのは良いと思いました。それでもミシンあたりは負担が大きいかも。これくらいのイベントをこまめに出したほうが喜ばれる気がする。
そういえば、ローズ/ピンクが植えて収穫状態になったらすぐに元気がなくなってた。不具合らしいですが、既に対応もされてるらしい。うちは特に支障が出るレベルではなかったのでどうでもいいと思いましたが、補填を求める人が居るのはびっくりした。確かに開発・運営の問題でもあるけど、この程度なら他のオンラインゲームでは普通に無補填で回収されてる内容なのですけど。うちの感覚が麻痺してるのか?植えて収穫まで6時間だから怒る気持ちもわかるけど、それでクエストがクリア不能ってわけでもないし、いいんじゃない?って思った。それでも運営は詫びをもっと明記すべきだし、参加したユーザー全員にメッセージを送るべきだったね。次はもっと大人の対応を是非とも。
ピグライフ:オリーブイベント諦め
村人クエストの1つ目は何とか終わりました。
そして、赤ん坊からのクエストもきましたけど、残り1日半くらいでは無理です。
1つのオリーブから赤いオリーブが必ず1つでて、切手も必ず出たとしてもぎりぎりに思えた。
赤ん坊からのクエストは全部終わらせるのにオリーブの実が144個かな。こんなの無理ですって。
これは廃人…じゃない、超上級者向けなのでしょう。
ピンクローズが温くてこれくらいなら気軽に楽しめると思った。こういう小さいイベントを数多く用意していくのも手なのでは?と思う。確かに長期のクエストも自分が出来る範疇でいくのは楽しいですけど、クリアできないと残念感も大きいです。恐らくあとで記念碑からクエストが受けられると思いますが、旬のうちにやりたいのもありますので。もう少しハードルを低くして欲しい。記念碑から受けてじっくりやるというのもいいですけどね。
ピグライフ:オリーブイベント
期間限定のイベントが終わらなかった。
一週間は無理と痛感しました。庭レベルが30程度だとスタミナも30程度なので収穫で30本分。全回復に2時間半くらい。このタイミングでログイン出来る人なら問題なくクリアできるでしょうけど、仕事してる人はまず無理です。切手は45作ったうち、34枚か。17本分のオイルと交換しましたが、あとスープが3つ必要だったので12本オイルが必要だった。切手換算で24枚…100%出ても間に合わないって事ですね。
今回はオリーブ収穫時にまれに出るやつが少なすぎたって事。スタミナで頭打ちされるから課金してスタミナを最大回復するか、3時間程度の間隔でログインできない限り無理だったと。
世の中のオンラインゲームはこんなに無課金ユーザーに対して厳しいのかよって思った瞬間でもありました。うちは100%無課金ってわけじゃなくて多少稼いだアメGも投入してるのですけど駄目だしねぇ。
まあ、こんな調子で毎回踊らされるのでしょうけど、レベルがもう少し上がれば何とかなる?と期待しつつ。。
ピグライフ:トマトイベント改修
というか、デイリーイベントが改修された。
トマト収穫がトマト水やりに変更されてた。当たり前の変更だな。苦情が多かったのと思われる。何で予想できないのか?って不思議に思うよ。
それでもスタミナが削られるイベントへの改修ってのが何とも。手伝いにすべきじゃないか?どうしてもスタミナを削りたいってのが心底腐ってる。このタイミングで改修できるんだから、今からでも別トマトを実装すべきだよ。つか、イベントでスタミナを多く必要とするのだから、イベントを進めてる人のデイリークエストは手伝いにとういつすべき。それくらいサービスしてやれよ…。
最近の課金で使われるのはアバターへの投資。スタミナ回復などのゲームアイテムも金づるですけど、今さんざんやってる服装などをライフでも使えれば投資する人も増えるのにね。今のご時世は、うまく着こなさせて、周りの人に見せびらかせて反応を見るのが一番稼げるのにって思います。まあ、実際に運営してるわけでもないので、今のやり方が儲かるのだろうけど、自然と金を使わせたくなる魅力あるモノ作りをしたらどうなの?って思います。
ピグライフ:イベント間に合わず
今回は結構回復薬をアメGを使って購入したのですけどラピッドアイのレアがなかなか出なくて3つ足りなくて間に合わず。確率にやられたって感じです。
ランダムに出るのに数時間を要して育つってどんだけプレイヤーを苦しめるんだよって思います。これだけ達成感を味わえないゲームは久々です。コンシューマでオフゲーやってるわけじゃないんだから、ユーザーで取れたアイテムの交換とか売買が出来ればもっとマシになりそうな気がする。手伝ってもらったら取れる確立がぐーんと上がるとかさ。まあ、ランダムだと確実に出るわけじゃないから苦しむのは同じですけどね。
結局イベントは無視か、クリアできないと割り切って楽しむしかないと思いました。後は自分のスタイルで自分流の楽しみ方を見つけていくしかないですね。
新イベントのオリーブも始まりましたが、今度も同じだと思いますので、クリアは無理と思って適当にやっていこうと思います。上級者の畑を見るとかなりの数植えてるので、よくスタミナ管理が出来るなぁと思ってしまいます。無課金は恐らく無理な数だし。
ピグライフ:イベントくじけそう
やっと6番目のクエストが終わった。あとは残りの期間でおさらいイベントをクリアを目指すわけだが。
例のごとく確率でやられてる感じです。完熟ブルベーリーがなかなかでないし、出てもヨーグルトを作るときに切手が出ないし心が折れそうです。おさらいの1つ目ですらこれですから完全にクリアできるのか疑問です。
ついでに地道に進めてた桃のイベントもシャーベットが規定数作れた。コンフィチュールを交換してもらうのに収穫でたまに出る黄桃が3つ必要なのが辛かった。そして最後のイベントもコンフィチュールを使ったものだし。5つケーキを作るらしいですが、1つ作るのに3つのコンフィチュールが必要だったり。つまり、45個の黄桃が必要ということになる。終わったイベントで36個集めるのに一月くらいかかったのに先は長いです。木が8本じゃ辛いのはわかるけど、庭の面積に対して木を埋め尽くすわけもいかないので厳しい。
あと、栗とカブも少しづつ進めてます。こちらもかなり辛い。
過去イベントはとうもろこしのが何とか終わっただけです。こりゃ全部終わらせるのに1年くらいかかるとおもっていいのか?結局は使う畑の面積次第ってことなんだろうけど。クエストを確認したたらメープルも受けられる状態だった。まだまだあるんだろうね。かなりハードルが高いのに数もおおいので気長にやっていかないと心が折れるよ。
ピグライフ:ブルーベリー一週間経過、アイランドも開始
約一週間が過ぎました。イベントは5つ目まで終わったところ。先行ボーナスには間に合いそうにないです。スタミナ回復の薬を何本か投入してみたものの、6つ目を初日から一週間でクリアって到底無理だと思いました。
恐らく2時間単位くらいでログインできればあっという間なのでしょうけど、運もかなり左右されますし何とも。
イベントの5つ目くらいでも結構苦戦しましたが、畑を広くしてもスタミナが足りず、どんだけ廃人向けなんだよって思います。
そういえば、ピグアイランドも登録したので少しやってみました。チュートリアルは、ライフに負けずによく出来ていると思いました。焦らず指示に従って進めれば、やり方も覚えられますし。悪くないですけど、結局やってることはライフと変わらないですね。畑がジャングルになり、収穫方法が増えた分、同じオブジェクトから別素材が取れるという感じか。調理が木工メインといった感じ。
こちらもメインのアメーバピグと連動できないので、アイテムやら通貨も別扱い。同じようなゲームを同時にやるのも面倒ですしどうでもいい感じです。
まあ、とりあえずライフのほうをもう少しやって、クエストは適度にって感じがいいのかもね。