最初のキャラ

0719

オープンベータテスト段階から開始しましたが、そのとき作った最初のキャラクタです。最初から裁縫メインでやっていたので、裁縫スキル90まで上げ、別キャラをやってました。最初のキャラなので能力のバランスが悪いです。生産系だと武器や防具を作ったりしてたりしますが、裁縫以外はあまり手を出してないです。代わりに刀剣がもう少しで70、回復が50とこれまた中途半端だったり。他のキャラの合間をぬってスキルの調整をしていきたいです。
うちが作ったマスターグレード品って結構売れてたので、キャラの存在を知っている人は多いかも。裁縫も無償でいろいろやってましたし。それでも裁縫系の方は多いので生き残りが厳しいですよ。うちはスカートなどのカジュアル中心に売ってるので作れば作っただけはけてました。それ故、お金にもl困らず、材料も相場より高めに購入してましたのでいい店であり、客でもあったと思ってます。
うちの別キャラでだいぶいろいろな敵からアイテムを入手できるようになったので、このキャラは、刀剣と回復を削って収穫、鍛冶系を上げていきたいです。一応クリエイタマスタリーは発動してるので、グレートクリエイターを目指したい…ところですが、無駄なスキルへの配分が多いので裁縫、装飾、鍛冶、木工、材料に絞っていこうかと。それでも範囲は広いですけどね。