3番目に作ったキャラです。2番目のルニタリをプレイしていたとき、パフォーマンスが最初からあるN.J.K(なんじゃこりゃーらしい)以外にも実装されました。ルニタリでは魔法系に能力を取られすぎていたのでパフォーマンスアップを諦め、このキャラを作ってパフォーマンスアップを頑張ってました。
最初は武閃という戦闘系ギルドへ属していたのですが、戦闘系でパフォーマンスを生かせるパッシブスキルが見当たらず、路線変更しました。一応戦闘系でマスクと剣はシップ装備をゲット。盾とキックもシップ装備がありましたけど、伸ばす気力もないので断念。
で、パフォーマンスが生かせるパッシブスキルを探すと、コスプレイヤーというスキルを思い出しました。これは裁縫ギルドで2ランク目にアップしたときに貰える技書で、裁縫、装飾加工、パフォーマンス、着こなし、物まね、攻撃回避を40以上上げれば発動なわけです。パフォーマンスは問題なし、攻撃回避も戦闘中心だったので問題なし、着こなしもある程度上がっていたので問題なし。また、物好きというパッシブスキルがあり、これは水泳、収穫、酩酊、落下耐性、死体回収、パフォーマンス。これらをすべて40まで上げて見ることにしました。
裁縫、収穫は関連スキルなので、刈り取りを覚えてコットンを狩り、綿製品を作れば難なく上げることが出来ます。収穫はどんどん上がるのでコットンに飽きたらサトウキビやイチゴを狩ってたりもしました。裁縫はクモ糸からのシルク製品や皮製品なども作りつつ難なくアップ。水泳は、泳げばアップするので問題なし、落下耐性もちょっとした岩の上からジャンプしたりして低いところから開始し、難破船の破片の上から落ちたりし、最後はミリーム海岸の灯台があるところの崖から飛び降りて40までアップ。さらに上を目指すならサソリが居る難破船の先からおちるとよさそうな感じ。
問題は装飾加工、物まね、酩酊、死体回収の4つでした。装飾加工をまず上げ、銅~鉄までを採掘しリングなどへ加工、原価程度で売り払うというのを繰り返し、スチールから銀までをインゴットを購入して加工、再度売り払うことで稼ぎました。まあ、70以上から上げるのに比べたら楽ですけどね。
物まねはフォレールの拠点であるアルビースの森へ行き、技書を購入し、適度な敵に対して使用しアップさせました。途中なかなか上がらなくて苦労しました。このとき既に武閃は脱会してたので、フォレールへ入会し、弓でちょっと遊びつつ、物まねスキル対応の装備であるベルトをゲット。某ライダー風なベルトがそうです。
続いて、死体回収をアップさせました。死体回収は死体まで移動し、自分の死体をルートして乗り移ればアップしますが、いちいち戦闘や高いところから落ちていたのでは時間がかかります。そこで、自殺コマンド(/killmyself)をソウルバインダー近くで実行し、足元に死体が転がるので回収しアップさせました。これまたアップが大変で、30超えた辺りから数回死んでやっとアップという感じでした。入るスキル値は0.5~0.3くらいなので楽といえば楽かも。
残り酩酊が一番つらかったです。スキルを実行するには酔っ払う必要があり、酒の購入が必須。また、いくつか実行してもなかなか上がらなかったので、これが40まで行ったときは感動物でした。もしかすると、もっと簡単に上げる方法があったのかもしれませんけどね。
ちなみに、コスプレイヤーは仕様が変化し、シップ装備を装備可能になりました。なので以前武閃でゲットした装備も採掘のときにグロムスミスギルドでゲットしたつるはしも問題なく装備できます。ただ、他人からシップ装備を貰うことが出来ないのでこれが唯一の不満か。物好きは、待機モーションが老人になるらしいのですが、男のみで女は実装されてません。今後に期待です。コスプレイヤーの歩行動作も盆踊りだったのに仕様変更で普通に歩行になったのもがっかりです。
で、現在このキャラは能力も伸びきってるので、保留状態。時々目立ちたいときにビスクでパフォーマンスしてます。